Hit a Golf Ball Calculateur de distance Golf Training
Estimez les studs avant de dépenser vos pièces dans un club ou un œuf.
Servez-vous de ce guide calculateur de distance pour planifier le prochain upgrade dans Golf Training! sans deviner. L’écran affiche de gros chiffres, mais les joueurs posent toujours les mêmes questions : « Si j’entraîne 500 de puissance de plus, est-ce que ça bat le prochain club ? » ou « Mon nouveau pet vaut-il mieux qu’une heure de pad ? » Cette page donne une formule transparente, des exemples chiffrés et des tableaux à réutiliser jusqu’à ce qu’un widget interactif arrive sur le wiki.
Pour la technique de swing et l’ordre d’achat, couplez ces nombres avec frapper plus loin. Pour savoir quand arrêter l’entraînement et dépenser ailleurs, lisez entraîner la puissance rapidement.
Hit a Golf Ball (Golf Training! sur Roblox, studio Oh Golf Trainers!) convertit puissance × pets × club en distance, puis la distance en pièces. UPD4 n’a pas changé cette logique : il a seulement ajouté plus d’options à comparer. Calibrez après avoir équipé le Fox Pet de RELEASE — obtenir le Fox Pet — sinon vos hypothèses partent trop bas.
Ce que le calculateur estime
La distance estimée (studs) est une sortie de planification, pas un score leaderboard garanti. Golf Training! peut appliquer des arrondis cachés, des buffs de zone ou des multiplicateurs d’event. Traitez les résultats comme des comparaisons entre builds.
Formule de base
La plupart des simulators de distance suivent un scaling multiplicatif. Modèle fan pratique :
Distance estimée = Coefficient de base × Puissance × Multi pets × Facteur club × Modificateur de zone
Où :
- Puissance — stat entraînée (ex. 1 250).
- Multi pets — effet combiné des pets équipés (ex. 1,35 = +35 %).
- Facteur club —
1 + (Bonus club ÷ 100)si le club affiche +20 % de distance. - Modificateur de zone — scaling monde optionnel (mettez 1,0 si inconnu).
- Coefficient de base — calé sur un hit réel :
Distance observée ÷ (Puissance × Pets × Club × Zone).
Une fois le coefficient calé, branchez des hypothèses pour comparer les upgrades.
Clubs additifs vs multiplicatifs
Certains clubs ajoutent de la distance plate au lieu d’un pourcentage. Séparez-les :
Distance estimée = (Coefficient × Puissance × Multi pets × Zone) + Bonus club plat
Si le type n’est pas clair, testez deux fois : avant l’achat et après, pets inchangés.
Aide-mémoire des inputs
| Input | Où le lire | Exemple |
|---|---|---|
| Puissance | UI d’entraînement / stats perso | 2 400 |
| Multi pets | Tooltip des pets équipés (combiner les slots) | 1,50 |
| Bonus club | Description inventaire clubs | +25 % distance |
| Modificateur de zone | Buffs carte ou nom du monde | 1,10 |
| Distance observée | Tableau post-swing | 18 500 studs |
Exemple de calibration
Hit réel enregistré :
- Puissance = 2 000
- Multi pets = 1,25
- Club = +20 % → facteur 1,20
- Zone = 1,0
- Distance observée = 12 000 studs
Coefficient = 12000 ÷ (2000 × 1,25 × 1,20 × 1,0)
Coefficient = 12000 ÷ 3000 = 4,0
Hypothèse : nouveau club +30 % (facteur 1,30), même puissance et même pet :
Distance estimée = 4,0 × 2000 × 1,25 × 1,30 × 1,0 = 13 000 studs
Gain = +1 000 studs. Comparez ce gain au prix avant d’acheter.
Tableau : train puissance vs upgrade pet
Hypothèses : coefficient 4,0, facteur club 1,20, zone 1,0.
| Scénario | Puissance | Multi pets | Facteur club | Distance estimée |
|---|---|---|---|---|
| Build actuel | 2 000 | 1,25 | 1,20 | 12 000 |
| +250 puissance | 2 250 | 1,25 | 1,20 | 13 500 |
| Même puissance, meilleur pet | 2 000 | 1,40 | 1,20 | 13 440 |
| Nouveau club seulement (+30 %) | 2 000 | 1,25 | 1,30 | 13 000 |
| Combo puissance + pet | 2 250 | 1,40 | 1,20 | 15 120 |
Ici, +250 de puissance dépasse de peu un swap 1,25 → 1,40. Vos vrais pets diffèrent — calibrez toujours sur un hit live.
Tableau : sensibilité au modificateur de zone
On fixe puissance 3 000, pet 1,35, club 1,25, coefficient 4,0.
| Modificateur de zone | Distance estimée |
|---|---|
| 1,00 | 20 250 |
| 1,05 | 21 262 |
| 1,10 | 22 275 |
| 1,15 | 23 287 |
Les bonus de monde comptent. Si vous venez d’ouvrir une zone avec un buff caché, l’ancien coefficient doit être recalé. Voir débloquer les zones.
Contrôle pièces par minute
La distance nourrit les pièces. Si vous connaissez un ordre de grandeur pièces/stud :
Pièces estimées par hit = Distance estimée × Pièces par stud (selon la zone)
Les scripts qui auto-hit sans mettre à jour pets/clubs farmont souvent moins de pièces par minute qu’un joueur manuel qui a upgradé une fois avec une preuve chiffrée. Utilisez scripts auto farm seulement comme référence de risque — le routing légitime gagne sur la durée. Pour le cashflow manuel : gagner des pièces vite.
Golden Machine et pets
Le craft via la Golden Machine change le multi pets de façon imprévisible. Ne modélisez pas un RNG comme un saut de distance garanti. À la place :
- Calculez avec le pet actuel (Fox Pet inclus tant qu’il tient le slot).
- Calculez avec le tooltip du pet cible si vous connaissez son multi.
- Ne sacrifiez que des pets dont la perte est acceptable.
Consultez les classements et meilleurs pets avant de traiter un craft comme un upgrade. Guide : Golden Machine.
Workflow pas à pas
- Enregistrez un hit de référence après un bloc d’entraînement — rien d’autre ne change.
- Calculez votre coefficient personnel.
- Branchez les scénarios : prochain club, prochain pet, palier de puissance.
- Choisissez le plus gros gain par pièce dépensée.
- Confirmez in-game avec un swing test avant d’éclore des œufs en masse — éclore des pets.
- Recalibrez après les mises à jour qui rebalancent pets ou clubs, surtout UPD4.
Widget interactif
Un calculateur JavaScript pourra vivre sur cette URL plus tard. En attendant, copiez les tableaux dans Sheets ou Notes. La formule ci-dessus reste la source de vérité, hors-ligne comme sur le site. Retour hub des outils.
Les codes déplacent vos inputs
Les codes qui donnent puissance, cash ou pets changent chaque ligne du tableau d’un coup. Échangez-les avant la calibration, surtout RELEASE, pour ne pas recaler deux fois. Liste : codes actifs.
Pages liées
Hub des outils · Frapper plus loin · Entraîner la puissance rapidement · Guide de démarrage · Hub scripts
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Golf Training! et Hit a Golf Ball.
La formule de distance est-elle exacte pour Golf Training ?
C’est un modèle de planification. Calez le coefficient sur un hit réel, puis comparez des builds. Les arrondis cachés ou buffs d’event peuvent décaler le chiffre final.
Comment combiner plusieurs multiplicateurs de pets ?
S’ils stackent en multiplicatif, multipliez les facteurs (1,20 × 1,10 = 1,32). S’ils sont additifs, additionnez les bonus puis convertissez en facteur. Changez un pet à la fois pour voir quelle règle votre build suit.
Faut-il entraîner la puissance ou acheter un club d’abord ?
Lancez les deux scénarios dans le tableau avec votre coefficient. Celui qui donne le plus de studs par pièce dépensée — prix boutique inclus — passe en premier.
Cette page remplace-t-elle les tests in-game ?
Non. Confirmez toujours un swing live après un gros achat. Le calculateur sert à réduire les choix avant de dépenser.